Wegen Corona: Handy-Spiel stürmt Spitze der Charts!

In China findet man es nicht mehr im Store, in Deutschland sowie fast ganz Europa steht es hingegen in allen Hitlisten an der Spitze. Ein makaberes Spiel schafft es im Windschatten der Corona-Krankheit auf den Thron der Gaming-Charts…

PLAGUE INC.

Fortnite, FIFA oder Minecraft? All diese Spiele müssen aktuell für Plague Inc. die Spitze räumen.

Bei den Handy-Zockern ist derzeit kein Game gefragter. Der echte Virus bringt dabei die Virus-Simulation nach ganz oben.

Das Ziel des Spiels: Einen Krankheitserreger erschaffen, der sich auf allen Kontinenten ausbreitet und die Menschheit dahinrafft, ehe diese ein Gegenmittel findet.

2014

Das neuerliche Interesse an dem Titel, der vor acht Jahren erstmals erschien und mittlerweile für alle Systeme verfügbar ist, sei nicht ungewöhnlich, schreiben die Entwickler auf ihrer Homepage:

„Immer wenn eine Krankheit ausbricht, sehen wir eine Zunahme an Spielern, weil die Menschen versuchen, mehr über die Ausbreitung von Krankheiten zu erfahren und die Komplexitäten von Virusausbrüchen zu verstehen“

Während der Ebola-Epidemie 2014 sei dies am stärksten zu beobachten gewesen – damals war Plague Inc. das meistverkaufte iPhone-Spiel des Jahres.

Dieses Jahr wird es mit Sicherheit nicht anders aussehen…

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